miércoles, 15 de noviembre de 2023

Los opuestos no se atraen: las personas que forman pareja tienen más probabilidades de ser similares que diferentes, según un estudio

Los opuestos no se atraen. Esa es la conclusión a la que llegó un estudio que investigó qué es lo que realmente une a dos personas. A diferencia del dicho popular, el estudio sobre las relaciones románticas encontró que en más del 80% de los rasgos analizados, las parejas eran a menudo notablemente similares.

Tanya Horwitz, estudiante de doctorado en la Universidad de Colorado Boulder, Estados Unidos, y primera autora del estudio publicado en la revista Nature Human Behaviour, explicó: “Es más probable que pájaros del mismo plumaje se unan”. Los rasgos analizados fueron desde opiniones políticas, comidas preferidas, hasta el consumo de drogas y la edad en la que las personas tuvieron relaciones sexuales por primera vez.

Según la investigación, replicada por The Guardian, entre el 82% y el 89% de los rasgos examinados eran similares entre las parejas, y sólo el 3% se clasificaba como sustancialmente diferente.

El estudio contempló investigaciones anteriores en las que se analizaban un total de 22 rasgos en casi 200 artículos que involucraban millones de parejas, entre hombres y mujeres, que se remontaban a 1903.

Luego, el grupo realizó su propio trabajo en el que analizó 133 rasgos en casi 80.000 parejas de sexos opuestos inscritas en el proyecto Biobanco del Reino Unido.

Ambos estudios concluyeron que las parejas coinciden en gran medida en una variedad de rasgos que incluyen opiniones políticas y religiosas, niveles de educación y algunas medidas de coeficiente intelectual. Por ejemplo, los fumadores y bebedores, así como los abstemios tienden a asociarse con personas que comparten sus hábitos.

Pero las parejas estudiadas no coincidían en todos los frentes. La altura, el peso, los problemas médicos y los rasgos de personalidad no eran rasgos que compartieran en todos los casos. Los extrovertidos, por ejemplo, no tienen más probabilidades de asociarse con otros extrovertidos.

Según el estudio, en los casos de las parejas cuyos miembros se definen como opuestos, su relación es a menudo débil e incierta. Esto se vio por ejemplo, detalla la publicación, en los madrugadores emparejados con los noctámbulos, los zurdos con los diestros y en los que tienen tendencia a preocuparse con los que no lo hacen.

“Incluso en situaciones en las que sentimos que tenemos una opción sobre nuestras relaciones, puede haber mecanismos detrás de escena de los que no somos plenamente conscientes”, dijo Horwitz para indicar que hay aún cuestiones no medibles.

Otro punto que se destacó en la investigación es que las relaciones basadas en puntos en común pueden surgir cuando las personas crecen en la misma zona, socializan con un grupo reducido de amigos o se vuelven más similares cuanto más tiempo pasan juntos.

En este sentido, los investigadores consideraron que este tipo de vínculos pueden tener consecuencias futuras, por ejemplo: si personas más altas se emparejan con otras personas más altas, y personas más bajas con otras personas más bajas, las próximas generaciones podrían tener más individuos o muy altos o muy bajos.

Horwitz destacó que actualmente otro equipo realiza el mismo estudio en las parejas del mismo sexo, ya que los comportamientos podrían diferir y el trabajo de campo en la ciencia siempre debe ser representativo.

(FUENTE: lanacion.com.ar)

Asi es Subliminal, un nuevo juego de terror fotorrealista en Unreal Engine 5 que explorará un tipo de miedo muy común



Este nuevo juego de terror fotorrealista en Unreal Engine 5 tiene planeado llegar a finales de este 2023, aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento oficial.

Os presentamos Subliminal, lo nuevo en materia de terror con Unreal Engine 5 y aspecto fotorrealista para PC y Steam Deck. Tiene como objetivo el de explorar un tipo de miedo muy común que puede sonar a muchos...

Se deja mostrar a sí mismo como "un juego de terror y puzles en tiempo real basado en el concepto de las Backrooms" que desde hace muchos años abundan en internet.

Son "niveles infinitos generados procedimentalmente, con iluminación de vanguardia, entidades hostiles, espacios liminales y la sensación de que algo no va bien..." y quizá sorprenda a muchos.

Está desarrolladora y editado por Sven, aunque por el momento llega en Acceso Anticipado durante esta fecha antes de lanzarse completamente para "un primer vistazo al juego con contenido sustancial para las primeras impresiones...".

Su creador confirma que no va a sacarlo del Early Access en "aproximadamente 6 meses" para pulir los aspectos finales del juego y sus mecánicas, puzles, arreglar bugs y mejorar el rendimiento en PCs de gama baja antes del estreno completo.

Se confirman niveles interconectados con puzles en perspectiva y basados en la iluminación, sustos y terror psicológico. Además, su "precio será ligeramente inferior al del estreno completo.

Los nuevos niveles y contenidos van a llegar en forma de actualizaciones al juego existente y en DLCs tras su lanzamiento".

"La beta se encuentra actualmente en fase de evaluación. Se publicarán actualizaciones aquí y en nuestras redes sociales sobre los planes de la beta.

Hasta el lanzamiento completo, se realizarán pruebas Alfa para solucionar errores y pulir el juego. (Patreon)

Esta página se actualizará semanalmente o mensualmente para incluir nuevos contenidos y actualizar las fechas de lanzamiento si fuera necesario", reza el resto de su descripción. 

Requisitos mínimos             Requisitos recomendados

SO: Windows 10                     SO: Windows 11

Procesador: Intel i5 10th Gen     Procesador: Intel i7 12th Gen

Memoria: 6 GB de RAM     Memoria: 10 GB de RAM

Gráficos: Nvidia Gtx 1060    Gráficos: Nvidia Rtx 3060

DirectX: Versión 12            DirectX: Versión 12

Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

Tarjeta de sonido: N/A           Tarjeta de sonido: N/A

Compatibilidad con RV: Open XR, Steam VR Compatibilidad con RV: Open XR, Steam VR

Sigue la fiebre por los juegos de terror fotorrealista en UE5

Esta es otra muestra más de lo que pueden llegar a hacer algunos usuarios con acceso y mucha maña al motor gráfico de Epic Games, pero pronto le hará compañía a otros como Unrecord.

Y esto ha hecho otros ejemplos como esta recreación de uno de los mapas más icónicos de Counter Strike en Unreal Engine 5.

Eso sí, Lost Fragment apunta a ser la experiencia bodycam en Unreal Engine 5 más fotorrealista y terrorífica.

Ahora que ya se ha visto Subliminal como nuevo juego de terror fotorrealista en Unreal Engine 5 al explorar un tipo de miedo muy común, ¿quién jugará?

(FUENTE: hobbyconsolas.com)

martes, 14 de noviembre de 2023

La escena más terrorífica de la historia del cine, según la ciencia

El terror es un género que ha cautivado al público durante generaciones. Desde un monstruo que se encuentra al acecho, una escalofriante llamada, una mansión encantada, un asesino astuto, un fantasma... Pero, ¿cuál es la escena más aterradora del cine? Para responder a esta pregunta, y estando cerca de la fiesta de Halloween es más que idóneo, se fundó en 2020 el Science of Scare Project (SSP), un experimento para encontrar categóricamente las películas más aterradoras que existen, basándose en esencia, en lo que nos provoca el miedo: se nos acelera el pulso, se produce sudoración, se liberan hormonas como el cortisol o la adrenalina, se dilatan las pupilas de los ojos...

Un año más, el cuarto consecutivo, han vuelto a repetir el experimento de encontrar la escena más terrorífica y la película, en general, más aterradora de la historia del cine de terror. Para ello, colocaron a los 250 participantes del estudio, monitores de frecuencia cardíaca que monitoreaban sus signos vitales mientras veían proyecciones especiales para este experimento, lo que permitió a los investigadores ver qué películas aumentaban el miedo y la emoción de los voluntarios. 

El experimento de este año obtuvo puntuaciones en frecuencia cardíaca y variación de la frecuencia cardíaca. "Con la frecuencia cardíaca (BPM), cuanto mayor es el número, más rápido la película hace que la sangre de nuestra audiencia bombee, un indicador de emoción y miedo como parte de su instinto de lucha o huida", compartió el Science of Scare Project. Por otro lado, la variación de la frecuencia cardíaca (VFC) mide el tiempo entre cada latido del corazón. "Cuanto menor era la variación de la frecuencia cardíaca, más estresados se volvían los miembros de nuestra audiencia, un buen indicador de miedo y pavor lentos", explican.

Lo más aterrador

El equipo descubrió que la escena más aterradora de la historia del cine se encuentra en 'Insidious' y que la película más aterradora de todos los tiempos es 'Sinister'. Y es que, si bien Insidious ocupó el cuarto lugar entre las más aterradoras, los investigadores encontraron que la película de 2010 tuvo el pico más alto en general. Como resumen sin 'spoilers', la historia de Insidious se centra en un matrimonio cuyo hijo entra inexplicablemente en un estado de coma y se convierte en un recipiente para varias entidades demoníacas en un plano astral.

¿Es tu película de miedo favorita?

Top20 películas más aterradoras según el SSP:

 1.-Sinister

 2.-Host

 3.-Skinamirink

 4.-Insidious

 5.-The Conjuring

 6.-Hereditary

 7.-Smile

 8.-El exorcismo de Emily Rose

 9.-Hell House LLC

10.-Habla conmigo

11.-The Descent

12.-The Conjuring 2

13.-It follows

14.-Demoníaca (the dark and the wicked)

15.-Paranormal Activity

16.-The Babadook

17.-Un lugar tranquilo 2

18.-La autopsia de Jane Doe

19.-Insidious 2

20.-The Ring

Otras 10 películas que todo aficionado al cine de terror debería ver:

Psicosis (1960) La película de Alfred Hitchcock, que cuenta la historia de una secretaria que termina en un motel apartado, revolucionó el género con su icónica escena de la ducha y su inolvidable giro final. Es un clásico atemporal del cine de terror.

El exorcista (1973), dirigida por William Friedkin, es una escalofriante historia de posesión demoníaca cuyos efectos especiales y sus inquietantes temas de fe e inocencia corruptas continúan aterrorizando a los espectadores hasta el día de hoy.

La matanza de Texas (1974) Esta película de Tobe Hooper nos presentó a Leatherface y su familia caníbal. La crudeza de "La matanza de Texas", combinada con su tensión y brutalidad implacables, son difíciles de olvidar.

Tiburón (1975) El gran Steven Spielberg provocó un miedo mundial al agua con su aterrador retrato de un gran tiburón blanco asustando a un pequeño pueblo costero. Es otro clásico del cine de terror con inolvidable banda sonora.

Halloween (1978). John Carpenter introdujo a uno de los villanos más emblemáticos del terror, Michael Myers. Es un testimonio de la habilidad de Carpenter que esta película todavía puede hacernos sentir escalofríos con unas pocas notas de piano.

El resplandor (1980) La adaptación de Stanley Kubrick de "El resplandor" de Stephen King es una clase magistral de terror psicológico. La actuación desquiciada de Jack Nicholson es tan inquietante como fascinante.

 Alien (1979) Ridley Scott combina aquí ciencia ficción con horror para crear una característica de criatura verdaderamente aterradora. 

El proyecto de la bruja de Blair (1999) Esta cinta fue pionera en el subgénero del metraje encontrado. Su retrato realista del miedo y la incertidumbre, junto con su singular campaña de marketing, la convirtieron en una de las películas independientes más exitosas de todos los tiempos.

The Ring (2002) Gore Verbinski llevó el terror japonés al público occidental. Fue una de las películas más aterradoras de la década de 2000.

Déjame salir (2017) "Get Out" de Jordan Peele combina comentarios sociales con terror para crear una película profundamente inquietante. Racismo y terror, todo en uno.

Referencias: 

The Science of Scare: The scariest movies of all time 2023

(FUENTE: muyinteresante.es)

Para ahorrar dinero, estadunidenses comprarían casas embrujadas

En Estados Unidos, más de una de cada 4 personas (29%) cree que realmente ha vivido en una casa embrujada este año, frente al 24% en 2022. De aquellos que han vivido en un sitio como este, el 73% no eran conscientes de la reputación paranormal de la vivienda antes de mudarse.

Como era de esperar, el 40% de los que compraron una casa embrujada a sabiendas se dejaron llevar por un precio más bajo, así lo dio a conocer una investigación de Real Estate Witch elaborada en conjunto con Estate Media y Zillowtastrophes.

A pesar del ahorro de costos, el 36% de los propietarios de viviendas embrujadas se arrepienten de vivir en una casa así y el 55% no compraría otra casa que supieran que estaba embrujada.

Un 68% de los estadunidenses cree que el gobierno debería exigir a los vendedores que revelen si una casa está embrujada. Paradójicamente, solo el 31% de los vendedores proporcionarían dicha información de buena gana por temor a que la vivienda fuera más difícil de vender.

Pero a pesar de que las casas embrujadas inquietan a los estadunidenses, más de la mitad (52%) siguen abiertos a la idea, y el 71% la consideraría si pudieran ahorrar dinero.

La mayoría de los estadunidenses (62%) solo ofrecerían un valor inferior al de mercado por una casa embrujada, y uno de cada 3 (31%) ofrecería unos 50 mil dólares menos. En particular, el 48% dice que nada podría convencerlos de comprar una casa embrujada.

Sin embargo, solo el 7% dice que los fantasmas son el aspecto más aterrador de ser propietario de una vivienda: el 93% expresa un mayor temor a los problemas de reparación de la vivienda, como el moho (60%), las termitas (57%) y un techo con goteras (54%), que a la presencia de fantasmas en sus hogares.

Los aspectos más aterradores de ser propietario de una vivienda para los estadunidenses son de naturaleza financiera: costos inesperados (50%), altas tasas de interés (46%) y la incapacidad de pagar la hipoteca (42%), se indicó.

(FUENTE: realstate.market.com.mx)

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